Frostpunk tendrá otro juego en 2027 confirma 11 Bit Studios
El estudio de desarrollo 11 Bit Studios, conocido por el aclamado juego de supervivencia Frostpunk, ha anunciado sus planes futuros en su último informe de ganancias. La compañía reveló que está trabajando en un nuevo título ambientado en el universo de Frostpunk, con una ventana de lanzamiento prevista para el año 2027. Esta noticia llega como una grata sorpresa para los seguidores de la franquicia, quienes esperaban con interés cualquier novedad sobre futuros proyectos.
Según el informe, esta decisión de desarrollar un nuevo juego de Frostpunk en un plazo relativamente cercano se alinea con la estrategia de 11 Bit Studios de diversificar la escala y los tiempos de desarrollo de sus proyectos, buscando capitalizar oportunidades financieras atractivas a corto plazo. Paralelamente a este anuncio, la desarrolladora también comunicó el inicio del desarrollo de un proyecto de «mayor escala», aunque este título no verá la luz hasta el año 2029.
Además de estos ambiciosos proyectos futuros, 11 Bit Studios tiene en el horizonte lanzamientos más inmediatos. La compañía se encuentra preparando el lanzamiento de Moonlighter 2: The Endless Vault para este verano, así como el esperado The Alters, cuyo lanzamiento está fijado para el 13 de junio de 2025. En una noticia positiva para los suscriptores, se confirmó que The Alters estará disponible desde el día de su lanzamiento en Xbox Game Pass, además de su llegada a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.
Este anuncio doble de un nuevo juego de Frostpunk en 2027 y un título a mayor escala en 2029 subraya la ambición y el crecimiento de 11 Bit Studios. La compañía no solo continúa expandiendo su universo más exitoso, sino que también se aventura en proyectos de mayor envergadura, lo que anticipa un futuro emocionante para los seguidores de sus juegos.
Con el lanzamiento cercano de The Alters y la promesa de nuevas entregas de Frostpunk y un proyecto aun sin revelar, 11 Bit Studios se posiciona como un desarrollador clave en la industria de videojuegos.